概念
当一个Android应用启动之后,Android系统会为这个应用程序创建一个主线程,该线程负责渲染图像、分发事件、对界面进行轮询监听,也叫UI线程。
UI线程:UI Thread,又称之为主线程Main Thread,Android程序的主线程,一个Android应用程序只有一个主线程,这个线程负责UI绘制等操作。
非UI线程:程序代码创建的线程,可以有多个。
UI操作:对界面组件的各种设置操作(android.widget和android.view组件的操作)。
编程原则
原则1:不要阻塞UI线程:当某些操作耗时过久(如图片加载、复杂的计算任务等),导致程序无响应,android系统会提示是否终止程序,因此耗时操作不应该在UI线程中执行。
原则2:不要在非UI线程中进行UI操作,否则抛出异常:
android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
UI阻塞的解决方案
(1) 解决方案1:创建一个新的线程 new Thread(new Runable(){...}).start(); 由于这是非UI线程不能在该线程进行UI操作,为了不违背“原则2”见解决方案2;
(2) 解决方案2:view.post(Runable)
[1]耗时操作写在创建新的Thead中这一点和解决方案1相同,
[2]在新的Thread把UI操作交给v.post(Runable)方法执行(post方法会将参数Runable中的任务交给主线程UI线程去处理,这样就没有违背“原则2”),但是这样写代码可读性差、不便于维护,你还是不得不自己管理子线程Thread,于是android提供AsyncTask工具类,见解决方案3;
(3) 解决方案3:继承AsyncTask类,实际上是对post方式的一种封装,详见代码示例
[1]继承AsyncTask<Params, Progress, Result>类。
Params对应doInBackground(Params...)的参数类型。而new AsyncTask().execute(Params... params),就是传进来的Params数据,你可以execute(data)来传送一个数据,或者execute(data1, data2, data3)这样多个数据。
Progress对应onProgressUpdate(Progress...)的参数类型;
Result对应onPostExecute(Result)的参数类型。
注意:当以上的参数类型都不需要指明某个时,则使用Void,注意不是void
[2]覆盖onPreExecute()方法:非必须,在该方法中可以做一些准备工作,如进度条展示。
[3]实现doInBackground(Params...)方法:必须实现,耗时操作在该方法实现。
[4]覆盖onProgressUpdate(Progress...):非必须,在publishProgress方 法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行加载的变化情况。
[5]覆盖onPostExecute(Result):非必须,在doInBackground 执行完成后,onPostExecute方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread,进行UI更新操作.
示例代码
/* 运行效果:“按钮1”有持续一段时间的动画效果,点击“按钮2”模拟耗时操作阻塞UI线程 */ package com.example.ui_thread; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final TextView textView1=(TextView) findViewById(R.id.textView1); Button button1=(Button) findViewById(R.id.button1); Button button2=(Button) findViewById(R.id.button2); //为Button1添加Translate动画 TranslateAnimation animation=new TranslateAnimation(0, 150, 0, 0);//x坐标从0到150,y坐标不变 animation.setRepeatCount(30);//设置动画重复次数 animation.setDuration(2000);//单次执行动作的时间 button1.setAnimation(animation); //button2单击模拟ui阻塞 button2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //simulateChoke(textView1);//模拟耗时操作,界面会卡住不动,时间过久android系统会强制程序退出。 //solution1(textView1);//解决方案1:创建新的线程解决阻塞问题-创建一个新的线程,但是不能在非UI线程进行UI重绘操作,报异常。 //solution2(textView1,v);//解决方案2:创建新的线程解决阻塞问题-使用post方法,代码可读性差,维护性查。 solution3(textView1,v);//解决方案3 } }); } //耗时操作 private String loadingTextValue(int i1,int i2){ String result=i1+"--"+i2+"--"+System.currentTimeMillis(); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); Log.e("event", e.getLocalizedMessage()); } return result; } //模拟耗时操作: private void simulateChoke(final TextView textView1) { Log.d("event", "betin -- 模拟阻塞"); String result=loadingTextValue(1,2);//耗时操作 textView1.setText(result); Log.d("event", "end -- 模拟阻塞"); } //解决方案1:创建新的线程解决阻塞问题: private void solution1(final TextView textView1) { //新起一个线程处理耗时操作 new Thread(new Runnable(){ @Override public void run(){ Log.d("event", "betin -- 解决阻塞方式1:new Thread"); String result=loadingTextValue(1,2); textView1.setText(result); Log.d("event", "end -- 解决阻塞方式1:new Thread"); } }).start(); } //解决方案2:创建新的线程解决阻塞问题: /*注意日志打印顺序: 03-05 03:49:45.543: D/event(588): begin -- 解决阻塞方式2:post方法 03-05 03:49:45.543: D/event(588): end -- 解决阻塞方式2:post方法 03-05 03:49:50.554: D/event(588): 1--2--1425527385553 03-05 03:49:50.554: D/event(588): begin -- v.post 03-05 03:49:50.554: D/event(588): end -- v.post 03-05 03:49:50.614: D/event(588): begin -- exec 03-05 03:49:50.614: D/event(588): end -- exec */ private void solution2(final TextView textView1, final View v) { Log.d("event", "begin -- 解决阻塞方式2:post方法"); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run(){ //1.处理耗时操作 final String result=loadingTextValue(1,2); Log.d("event", result); //2.使用view.post方法解决在非UI线程中进行UI重绘的问题 Log.d("event", "begin -- v.post"); v.post(new Runnable(){ @Override public void run(){ Log.d("event", "begin -- exec "); textView1.setText(result); Log.d("event", "end -- exec "); } }); Log.d("event", "end -- v.post"); } }).start(); //但是该方式过于繁琐,需要自己维护Thread,可读性查、维护性查,见解决方案3 Log.d("event", "end -- 解决阻塞方式2:post方法"); } //解决方案3:继承android提供的AsyncTask工具类 /*注意日志打印顺序: 03-05 03:53:07.234: D/event(640): begin -- 解决阻塞方式3:AsyncTask 03-05 03:53:07.254: D/event(640): begin -- doInBackground 03-05 03:53:07.254: D/event(640): end -- 解决阻塞方式3:AsyncTask 03-05 03:53:12.253: D/event(640): end -- doInBackground 03-05 03:53:12.293: D/event(640): begin -- onPostExecute 03-05 03:53:12.303: D/event(640): end -- onPostExecute */ private void solution3(final TextView textView1, View v) { Log.d("event", "begin -- 解决阻塞方式3:AsyncTask"); new LoadingTestTask().execute(1,2); Log.d("event", "end -- 解决阻塞方式3:AsyncTask"); } private class LoadingTestTask extends AsyncTask<Integer, Void, String> { @Override protected String doInBackground(Integer... params) { Log.d("event", "begin -- doInBackground"); String result=loadingTextValue(params[0],params[1]);//耗时操作 Log.d("event", "end -- doInBackground"); return result; } @Override protected void onPostExecute(String result){ Log.d("event", "begin -- onPostExecute"); TextView textView1=(TextView) findViewById(R.id.textView1); textView1.setText(result); Log.d("event", "end -- onPostExecute"); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } }
相关推荐
010_android 之UI线程阻塞及其优化视频教材,讲解的比较详细,有兴趣的可以学习下哦。
1、查看网络上的图片 2、主线程阻塞-ANR 3、刷新UI-Handler 4、在本地缓存图片-例如微信的图片 5、获取开源代码 6、显示一个新闻客户端 7、使用GET方式提交表单数据 8、使用POST方式提交表单
包括环境搭建教程、创建模拟器、新建helloworld程序、电话拨号器、软件部署到模拟器、短信发送器、线性布局、相对布局、日志、activity、Android进程线程及优先级、Android UI线程阻塞及优化、广播接受者、Service...
Litho Litho是用于在Android上构建有效UI的声明性框架。...异步布局:Litho可以提前测量和布局UI,而不会阻塞UI线程。 视图展平:Litho使用Yoga进行布局,并自动减少UI包含的ViewGroup的数量。 细格拉
在 iOS开发中有大名鼎鼎的AFNetworking库,用来处理网络请求操作,今天要介绍的是一个在Android上同样强大的网络请求库android-async-http,此库的网络处理均基于Android的非UI线程,通过回调方法处理请求结果。...
我们知道在Android开发中不能在非ui线程中更新ui,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作,为了不阻塞ui线程,我们时常会开启一个新的线程(工作线程)来执行这些耗时操作,...
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask 都是为了不阻塞主线程(UI线程) 且UI的更新只能在主线程中完成 因此异步处理是不可避免的 Android为了降低这个开发难度 提供了AsyncTask AsyncTask就是一个封装过的...
Litho 可以提前测量和布局您的 UI,而不会阻塞 UI 线程。 通过将其布局系统与传统的 Android View 系统解耦,Litho 可以摆脱 Android 强加的 UI 线程约束。 Litho 使用 Yoga 进行布局并自动减少您的 UI 包含的 ...
Android应用程序主线程是一个特殊的线程,因为它同时也是UI线程以及触摸屏、键盘等输入事件处理线程。主线程对消息循环很敏感,一旦发生阻塞,就会影响UI的流畅度,甚至发生ANR问题。这个PPT讲Android应用程序线程...
描述android 中的线程处理机制,防止UI阻塞。
本文讲述了Android编程中关于单线程模型的理解与分析。...IMP,Android单线程模型的核心原则就是:只能在UI线程(Main Thread)中对UI进行处理。 为了提高Performance,Android对UI处理的相关method都不是synchroni
----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 开放手机联盟 --Open --Open --Open --Open Handset Handset Handset Handset Alliance ...
一个应用对应一个主线程,就是通常所说的UI线程,android遵守的就是单线程模型,所以说Ui操作不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。 本文是对官方文档的翻译,原文链接:...
Android 单线程模型详解及实例 我们今天将会在这篇文章中为大家...比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给刚按得那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向事件队列发送一个无效(invalidat
在android开发中,一说起线程的使用,...这样创建的handler是在主线程即UI线程下的Handler,即这个Handler是与UI线程下的默认Looper绑定的。Looper是用于实现消息队列和消息循环机制的。因此,如果是默认创建Handler
不要阻塞UI线程 确保只在UI线程中访问Android UI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件...
Android 中线程主要是用来处理一些耗时操作, 防止UI 线程阻塞,并进行异步处理以提高程序的效率的线程。在Android 应用开发中,要时时考虑到用户的体验效果,因此对应用程序的执行效率要有很高的要求,这就使开发人员在...
数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR Android开发过程中为什么要多线程 我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些...
2)强大的网络请求库,主要特征如下: 处理异步Http请求,并通过匿名内部类处理回调结果 Http请求均位于非UI线程,不会阻塞UI操作 通过线程池处理并发请求 处理文件上传、下载 响应结果自动打包JSON格式 自动处理...
我们知道,Android中只有UI线程,也就是主线程才能进行对UI的更新操作,而其他线程是不能直接操作UI的.这样的好处是保证了UI的稳定性和准确性,避免多个线程同时对UI进行操作而造成UI的混乱。 但Android是一个多线程...